Marzo 2023
Continua l’iniziativa il MESE DELL’AUTORE con eventi, retrospettive ed interviste esclusive per conoscere autori e relativi giochi. Marzo è il mese di Richard Garfield. Questo il programma proposto da BGS per riscoprire i suoi titoli:
- 14 marzo – Inaugurazione del mese di Richard Garfield con spiegazione e sfide a The Great Dalmuti e King of Tokyo
- 21 marzo – 2^ serata di Garfield con torneo ‘draft’ di Magic
- 24 marzo – 3^ serata di Garfield con spiegazione e sfide e RoboRally
- 28 marzo – 4^ serata di Garfield con torneo e gioco libero a KeyForge
- 31 marzo – Serata conclusiva del mese di Garfield con spiegazione e sfide a Carnival of Monster
Come sempre è andato in scena il Torneo Articolato Multigioco vinto da Giuseppe ‘Giuse63’
“ Per Magic l’ispirazione è arrivata dalla meccanica. Mi interessava creare un gioco in cui si potessero costruire i propri mazzi, è stato questo il punto di partenza. Solo qualche mese dopo ho avuto l’idea di inserire temi magici“
[Richard Garfield]

Richard Garfield
Richard Garfiled è un autore di giochi statunitense, famoso in tutto il mondo per aver ideato il gioco di carte Magic: L’adunanza. La produzione di Garfield però ha regalato tanti altri giochi di carte e giochi da tavolo..
Biografia
Garfield è nato il 26 giugno 1963 a Filadelfia in Pennsylvania (USA), a causa del lavoro del padre però ha viaggiato molto per stabilizzarsi a 12 anni nell’Oregon.
La sua passione per i giochi iniziò da giovanissimo con Dungeons & Dragons che lo portò ad interessarsi ai giochi e a desiderare da subito di progettarne alcuni.
Gli studi lo portarono a laurearsi in matematica combinatoria e a diventare professore di matematica.
Già nel 1985 progettò RoboRally, un gioco da tavolo in cui i giocatori controllano dei robot in competizione per completare un percorso ad ostacoli all’interno della fabbrica. Il gioco però non venne subito pubblicato.
Successivamente a Garfield venne chiesto dalla Wizards of the Coast di progettare un gioco portatile, maneggevole e veloce che potesse essere giocato nei momenti morti. La risposta di Garfiel fu un gioco di carte collezionabile dal grandissimo potenziale di sviluppo.
Il gioco venne sviluppato e palytestato per due anni, le regole furono fissate definitivamente e stampate solo poco prima della pubblicazione; la maggior parte delle persone che parteciparono al playtest lo fecero sulla base delle spiegazioni verbali di Garfield, usando carte prive di illustrazioni e stampate in bianco e nero. Durante il playtesting, il gioco venne chiamato semplicemente Magic.
Il nome “Magic” non venne accettato legalmente perché troppo generico per essere registrato, venne allora chiamato prima “Mana Clash” e successivamente “Magic: The Gathering”, (Magic: L’adunanza) anche se per molti è sempre stato, semplicemente: Magic.
Dopo una serie di sviluppi ed espansioni Garfield fu assunto nel 1994 dalla Wizards of the Coast come autore di giochi a tempo pieno e lasciò l’insegnamento. Qui lavorò per dieci anni sviluppo altri giochi quali Il Grande Dalmuti e Netrunner.
Tra il 2014 e il 2019 lavora per Valve Corporation sviluppando il videogioco Artifact.
Nel 2018 pubblica KeyForge: Il Richiamo degli Arconti per la Fantasy Flight Games, un gioco di carte in cui i singoli mazzi sono precostituiti in modo casuale a partire da un gruppo di carte comuni. Ogni mazzo è univoco e riporta un codice per cui le carte di mazzi diversi non possono essere mischiate tra loro.

Ludografia
- 1993 Magic: L’adunanza
- 1993-2023 tantissime espansioni e nuovi mazzi
- 1994 RoboRally
- 1995 RoboRally: Armed and Dangerous
- 1997 RoboRally: Grand Prix
- 1997 RoboRally: Crash and Burn
- 1998 RoboRally: Radioactive
- 2016 Robo Rally
- 1994 Vampire: The Eternal Struggle (con Robert Goudie e L. Scott Johnson)
- 1995 The Great Dalmuti
- 1996 Netrunner
- 1997 BattleTech TCG
- 1997 Dilbert: Corporate Shuffle
- 1998 Pecking Order
- 1998 Filthy Rich
- 2002 Star Wars: Trading Card Game
- 2006 Rocketville
- 2007 Stonehenge: An Anthology Board Game (con Richard Borg, James Ernest, Bruno Faidutti e Mike Selinker)
- 2011 King of Tokyo
- 2012 Android: Netrunner (con Lukas Litzsinger)
- 2012-2023 Molte espansioni (con Lukas Litzsinger e alcuni con Damon Stone)
- 2015 Treasure Hunter
- 2016 Hive Mind
- 2016 Greedy Greedy Goblins
- 2017 SpyNet
- 2017 Bunny Kingdom
- 2018 KeyForge: Il Richiamo degli Arconti (con Brad Andres)
- 2018-2023 Molte espansioni (con Brad Andres)
- 2019 Carnival of Monsters
- 2020 Half Truth (con Ken Jennings)
- 2021 The Hunger
- 2022 Mindbug: First Contact (con Skaff Elias, Marvin Hegen e Christian Kudahl)
- 2022 Dungeons, Dice & Danger

Principali premi ricevuti
- Spiel des Spiele
- 2018 finalista Bunny Kingdom (Per famiglie)
- International Gamers Award
- 2014 finalista Android: Netrunner (General Strategy; Two-player)
- 2019 finalista KeyForge: Il Richiamo degli Arconti (General Strategy; Two-player)
- Deutscher Spiele Preis
- 1995 vincitore Magic: L’adunanza (Miglior Gioco Tradotto)
- Jogo do Ano
- 2012 finalista Android: Netrunner
- 2019 finalista KeyForge: Il Richiamo degli Arconti
- Lucca Games
- 2006 vincitore Magic: L’adunanza (Special Prize)
- 2011 finalista King of Tokyo (Family Games)
- Ludoteca Ideale
- 2011 vincitore King of Tokyo
- 2014 vincitore Android: Netrunner
- As d’Or
- 2011 finalista King of Tokyo (Jeu de l’Année)
- 2019 finalista KeyForge: Il Richiamo degli Arconti (Expert)

Contributi su Richard Garfield
- Tomshw.it – Richard Garfield, 6 giochi che potreste non conoscere
- Vice.com – Intervista a Richard Garfield
- Il Giocatore – Intervista al mago dei maghi
- MagicThe Gathering – Richard Garfiled
Contatti di Richard Garfield
- facebook: Richard Garfield
- boardgamegeek autore: Richard Garfield
- boardgamegeek user: Phelddagrif
- wikipedia: Richard Garfield
- wikipedia en: Richard Garfiled