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Martin Wallace

Luglio, agosto, settembre 2023

A breve l’intervista

Continua l’iniziativa il MESE DELL’AUTORE con eventi, retrospettive ed interviste per conoscere autori e relativi giochi. Luglio, agosto e settembre sono i mesi di Martin Wallace, autore che non ha bisogno di presentazioni visto il grande successo riscosso da giochi come Brass, Age of Steam e altri titoli che hanno fatto storia.

Come sempre andrà in scena il Torneo Articolato Multigioco. Per partecipare basterà sfidarsi ad un gioco di Wallace durante le serate BGS. Tutte le partite di cui ci arriverà evidenza verranno registrate ed assegnati punteggi in base al piazzamento al tavolo. Al termine del mese verrà decretato un vincitore e la classifica terrà conto, per ogni giocatore, dei migliori sette punteggi a giochi diversi. In caso di parità verrà preso in considerazione il miglior punteggio tra gli scarti andando poi ad oltranza.

“Trovate il vostro angolo di sole”

[Martin Wallace]

Martin Wallace

Martin Wallace è considerato uno dei più grandi e prolifici autori di giochi in scatola moderni, capace di spaziare in più generi sia per tematiche che per meccaniche. Diversi suoi titoli sono stati editati dalla Warfrog, azienda da lui creata che successivamente ha cambiato nome in Treefrog.

Biografia

Martin Wallace nacque e crebbe nel Regno Unito, risiedendo soprattutto a Manchester. Come appassionato di giochi da tavolo, fin da adolescente, ha seguito da vicino gli alti e bassi della scena dei giochi da tavolo fin dagli anni ’70, quando ha iniziato a giocare ai primi giochi di guerra e non solo di SPIAvalon Hill e della serie Dungeons & Dragons.

Wallace lavorò per un certo periodo alla Games Workshop, per poi cominciare a pensare a dei giochi propri a partire dai primi anni novanta con Lords of Creation. Diversi editori tedeschi iniziarono a produrre suoi giochi come …und tschüss!Volldampf e Tempus.

In seguito Wallace iniziò a pubblicare alcuni giochi da solo con la sua azienda, la Warfrog: titoli quali Struggle of Empires, I Principi del Rinascimento e Age of Steam. La Warfrog successivamente cambiò nome e divenne Treefrog.

Ora che è un esperto progettista di giochi e grazie a titoli come Automobile, Brass: Lancashire, A Study in Emerald si è fatto un nome nella scena dei giochi da tavolo tanto da riuscire a editare o farsi pubblicare ogni anno diversi nuovi giochi.

Wallace è noto per la progettazione di giochi di strategia complessi con una varietà di ambientazioni storiche. Due temi che ha usato frequentemente sono la costruzione e il funzionamento delle ferrovie e l’ascesa e la caduta delle antiche civiltà. Ha sviluppato una certa reputazione per la fusione di eleganti meccaniche di gioco in stile europeo con temi forti che sono più tipici dei giochi in stile americano. Molti dei suoi titoli sono caratterizzati da sistemi economici, che incorporano regole per il reddito, la tassazione e il debito.

“Oggi ci troviamo in un’età dell’oro dei giochi da tavolo. Sono finiti i tempi dei giochi di guerra degli anni ’70, da allora la scena dei giochi da tavolo è fiorita con decine di titoli nuovi, emozionanti ed innovativi di vari generi che vengono pubblicati ogni anno. In un certo senso, questo rende più difficile che mai farcela come progettista e farsi pubblicare, per via della folta concorrenza. Tuttavia, si tratta anche di un’epoca senza precedenti in cui tutti hanno la possibilità di creare giochi e trovare risorse che sono ora più disponibili; si tratta solo di trovare una voce che risuoni con il proprio pubblico”

[Martin Wallace]
Ludografia
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Contatti di Martin Wallace
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Martin Wallace presente su una carta del gioco Lewis & Clark
L’intervista

In attesa dell’intervista