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Richard Garfield

Marzo 2023

Continua l’iniziativa il MESE DELL’AUTORE con eventi, retrospettive ed interviste esclusive per conoscere autori e relativi giochi. Marzo è il mese di Richard Garfield. Questo il programma proposto da BGS per riscoprire i suoi titoli:

  • 14 marzo – Inaugurazione del mese di Richard Garfield con spiegazione e sfide a The Great Dalmuti e King of Tokyo
  • 21 marzo – 2^ serata di Garfield con torneo ‘draft’ di Magic
  • 24 marzo – 3^ serata di Garfield con spiegazione e sfide e RoboRally
  • 28 marzo – 4^ serata di Garfield con torneo e gioco libero a KeyForge
  • 31 marzo – Serata conclusiva del mese di Garfield con spiegazione e sfide a Carnival of Monster

Come sempre è andato in scena il Torneo Articolato Multigioco vinto da Giuseppe ‘Giuse63’

Per Magic l’ispirazione è arrivata dalla meccanica. Mi interessava creare un gioco in cui si potessero costruire i propri mazzi, è stato questo il punto di partenza. Solo qualche mese dopo ho avuto l’idea di inserire temi magici

[Richard Garfield]

Richard Garfield

Richard Garfiled è un autore di giochi statunitense, famoso in tutto il mondo per aver ideato il gioco di carte Magic: L’adunanza. La produzione di Garfield però ha regalato tanti altri giochi di carte e giochi da tavolo..

Biografia

Garfield è nato il 26 giugno 1963 a Filadelfia in Pennsylvania (USA), a causa del lavoro del padre però ha viaggiato molto per stabilizzarsi a 12 anni nell’Oregon.

La sua passione per i giochi iniziò da giovanissimo con Dungeons & Dragons che lo portò ad interessarsi ai giochi e a desiderare da subito di progettarne alcuni.

Gli studi lo portarono a laurearsi in matematica combinatoria e a diventare professore di matematica.

Già nel 1985 progettò RoboRally, un gioco da tavolo in cui i giocatori controllano dei robot in competizione per completare un percorso ad ostacoli all’interno della fabbrica. Il gioco però non venne subito pubblicato.

Successivamente a Garfield venne chiesto dalla Wizards of the Coast di progettare un gioco portatile, maneggevole e veloce che potesse essere giocato nei momenti morti. La risposta di Garfiel fu un gioco di carte collezionabile dal grandissimo potenziale di sviluppo.

Il gioco venne sviluppato e palytestato per due anni, le regole furono fissate definitivamente e stampate solo poco prima della pubblicazione; la maggior parte delle persone che parteciparono al playtest lo fecero sulla base delle spiegazioni verbali di Garfield, usando carte prive di illustrazioni e stampate in bianco e nero. Durante il playtesting, il gioco venne chiamato semplicemente Magic.

Il nome “Magic” non venne accettato legalmente perché troppo generico per essere registrato, venne allora chiamato prima “Mana Clash” e successivamente “Magic: The Gathering”, (Magic: L’adunanza) anche se per molti è sempre stato, semplicemente: Magic.

Dopo una serie di sviluppi ed espansioni Garfield fu assunto nel 1994 dalla Wizards of the Coast come autore di giochi a tempo pieno e lasciò l’insegnamento. Qui lavorò per dieci anni sviluppo altri giochi quali Il Grande Dalmuti e Netrunner.

Tra il 2014 e il 2019 lavora per Valve Corporation sviluppando il videogioco Artifact.

Nel 2018 pubblica KeyForge: Il Richiamo degli Arconti per la Fantasy Flight Games, un gioco di carte in cui i singoli mazzi sono precostituiti in modo casuale a partire da un gruppo di carte comuni. Ogni mazzo è univoco e riporta un codice per cui le carte di mazzi diversi non possono essere mischiate tra loro.

Ludografia
Principali premi ricevuti
Contributi su Richard Garfield
Contatti di Richard Garfield