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Mac Gerdts

Febbraio 2023

Continua l’iniziativa il MESE DELL’AUTORE con eventi, retrospettive ed interviste esclusive per conoscere autori e relativi giochi. Febbraio è il mese di Mac Gerdts. Questo il programma proposto da BGS per riscoprire i suoi titoli:

  • 7 febbraio – Inaugurazione del mese di Mac Gerts con spiegazione e Torneo di Navegador organizzato con BIG
  • 10 febbraio – 2^ serata di Mac Gerdts alla riscoperta delle origini con spiegazione e sfida a The Princes of Machu Picchu uno dei suoi primi giochi
  • 14 febbraio – 3^ serata di Mac Gerdts con spiegazione e Torneo di Imperial / Imperial 2030 organizzato con BIG
  • 17 febbraio – 4^ serata di Mac Gerdts con spiegazione e Torneo di Concordia organizzato con BIG
  • 21 febbraio – 5^ serata dedicata a Mac Gerdts con spiegazione e sfida al suo gioco più recente: Crossing Oceans, gioco del 2022.
  • 28 febbraio – Serata conclusiva del mese di Mac Gerdts con spiegazione e Torneo del primissimo sui gioco: Antike / Antike II organizzato con BIG

Come sempre andrà in scena il Torneo Articolato Multigioco. Per partecipare basterà sfidarsi a un gioco di Mac Gerdts durante le serate BGS. Tutte le partite di cui ci arriverà evidenza verranno registrate ed assegnati punteggi in base al piazzamento al tavolo. La classifica terrà in considerazione i migliori 4 punteggi per giocatore a giochi differenti, in caso di parità, verrà preso in considerazione il miglior punteggio tra quelli scartati andando poi ad oltranza.

Mac Gerdts e i suoi giochi di successo (immagine TdG)

“Ho una preferenza per i giochi impegnativi e cerco di mantenere le regole il più semplici possibile”

[Mac Gerdts]

Mac Gerdts

Mac Gerdts è un autore di giochi tedesco, tra le sue opere di maggior successo ci sono sicuramente Navegador, Concordia, Imperial e Antike, molte di queste vertono sulla meccanica della rondella.

Biografia

Mac Gerdts, noto anche come Walther M. Gerdts, nasce ad Amburgo in Germania nel 1962.

Dopo gli studi in economia ha iniziato a lavorare come consulente per fiere e congressi per l’amministrazione comunale di Amburgo, lavoro che continua a svolgere parallelamente alla sua attività di autore. Mac vive tutt’oggi ad Amburgo, è sposato e ha un figlio.

Inizia a progettare giochi nel 2005, il suo titolo d’esordio è Antike. Già in questo gioco appare la sua grande creazione: la rondella, elemento ricorrente nei suoi giochi che lo caratterizzerà e renderà famoso.

La rondella è una meccanica semplice e geniali che sostituisce il lancio dei dadi e, soprattutto, evita che i giocatori eseguano ripetutamente la stessa azione, in rapida successione, se non pagando un caro “prezzo”.

La produzione di giochi di Gerdts continua con titoli eurogame tra i quali Imperial, Hamburgum, Navegador e Antike Duellum, tutti giochi che adottano l’ormai famosa meccanica della rondella. La maggior parte dei suoi giochi hanno grande interazione (dirette e indiretta) e tendono a ridurre al minimo l’alea.

Nella produzione di Mac Gerdts non si segnalano giochi coprodotti con altri autori, altra caratteristica che accomuna molti dei suoi giochi è il desiderio di rimetterci mano per proporre riedizioni o spinoff.

L’esempio più eclatante è Concordia, un gioco che abbandona la rondella ma utilizza le carte riuscendo a fargli svolgere, in sostanza, una funzione analoga per l’alternanza delle mosse. Di questo gioco sono già uscite un numero incredibile di rivisitazioni.

I lavori più recenti della sua produzione, ad oggi, sono due titoli di scarso successo quali Transatlantic e Crossing Oceans, che di fatto sono come le due espressioni di Clint Eastwood secondo Sergio Leone: “con il cappello e senza cappello”. In questo caso abbiamo un gioco senza tabellone e uno con il tabellone.

Mac Gerdts
Ludografia
Principali premi ricevuti
Concordia – Mappa Italia
Contributi su Mac Gerdts
Mac Gerdts
Contatti di Mac Gerdts