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Cole Wehrle

Settembre 2022

Continua l’iniziativa il MESE DELL’AUTORE con eventi, retrospettive e interviste inedite per approfondire il game designer e i relativi giochi.

Settembre è stato il mese di Cole Wehrle, giovane autore statunitense dallo stile originale e caratteristico. Questo il programma seguito per riscoprire i suoi principali successi:

  • 6 settembre – Inaugurazione con la presentazione dei giochi di Cole Wehrle e sfide a An Infamous Traffic e Pax Pamir 2^edizione
  • 9 settembre – Sfide a John Company 1^ edizione
  • 13 settembre – Sfide a Arcs, Root e Pax Pamir
  • 16 settembre – Sfide a Root e Oath
  • 20 settembre – Sfide a Root, Arcs e Oath
  • 23 settembre – Sfida a Pax Expanse, gioco che riambienta il Pax Pamir di Wehrle
  • 27 settembre – Sfide a Root, John Company e Pax Pamir 1^ edizione
  • 30 settembre – Sfida a Pax Pamir 2^ edizione

Nelle serata associative di settembre è andato in scenda il Torneo Articolato Multigioco vinto da Andrea ‘Ajarok’.

Penso che il desiderio di vincere una partita sia importante, non trovo non sia la cosa più importante.
I giocatori con la partita stanno creano insieme una narrazione, e alcune delle storie più interessanti riguardano i perdenti

[Cole Wehrle]

Cole Wehrle

Wehrle è un autore di giochi esploso prepotentemente negli ultimi anni, tra i suoi successi troviamo il Magnifico Root e altri titoli quali Pax Pamir, John Company e Oath.

Biografia

Nato nel 1986 Cole è cresciuto a Fort Wayne, la seconda città più grande dell’Indiana (USA). Ha frequentato l’Università dell’Indiana e si è laureato in Giornalismo e Inglese con specializzazioni nella Storia XIX secolo e nel Cinema. Da studente è stato fortemente coinvolto nei movimenti per i diritti dei lavoratori a Bloomington. La sua tesi di laurea verte sugli scritti dell’esploratore Sir Richard Francis Burton e dell’antropologo Frantz Fanon, profondi conoscitori dell’Africa e del colonialismo. Dopo la laurea ha lavorato in una casa d’accoglienza per bambini con disabilità. Ha poi frequentato l’Università del Texas ad Austin e ha conseguito il Master nel 2012 e il Dottorato di Ricerca (PhD) nel 2017.

Cole è sempre stato un appassionato di giochi, tra i titoli che più ha apprezzato troviamo i 18xx, i primi giochi di Martin Wallace e, logicamente, tutti i giochi di Phil Eklund. Non a caso infatti inizia a collaborare con la casa editrice Sierra Madre e pubblica nel 2015 Pax Pamir, gioco realizzato con lo stesso Eklund, che affronta tematiche storiche come la situzione in Afghanistan nel XIX secolo, successivamente vedono la luce, An Infamous Traffic, gioco sulla Guerra dell’Oppio, e la prima edizione di John Company, gioco sulla Compagnia delle Indie.

In quegli anni Cole entra a far parte della Leder Games, un editore indipendente, come sviluppatore e game designer. Con sede a Saint Paul, nel Minnesota, questa piccola casa editrice si è specializzata nella pubblicazione di giochi da tavolo audaci con tendenze asimmetriche. Giochi emozionanti, basati sulla narrativa, divertenti da giocare pur essendo artisticamente e socialmente tutt’altro che banali. E’ qui che hanno visto la luce Root, finanziato in crowdfunding nel 2017 e Oath: Chronicles of Empire and Exile.

Nel 2018 Cole ha avviato Wehrlegig Games con suo fratello, Drew, che si occupa della pubblicazione dei suoi giochi storici. Cole è sposato con Cati e hanno un figlio, Owen, nato a dicembre del 2013.

“The most important thing is the conversation

La cosa più importante è la conversazione” [Cole Wehrle]
Ludografia essenziale
John Company (1^ edizione)
Oath: Chronicles of Empire and Exile
Riconoscimenti
Il pluripremiato Root
  • International Gamers Award
    • 2019 vincitore (strategico) Root
Articoli su Cole Wehrle
Contatti di Cole Wehrle